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编辑地形
HiPiHi World 在编辑地形功能中为您提供了四种编辑方式,分别是编辑高度、编辑水域、编辑底层纹理、编辑细节纹理。利用系统提供的几种编辑方式,您可以在自己的土地上进行多种多样的地形创造。
一、创造地形面板介绍
创造地形面板分为地表纹理列表、地表纹理显示框、选择项目、笔刷调节区和附加功能五个部分。
二、创造地形功能介绍
1、编辑选项功能:
可以选择“编辑高度、编辑水域、编辑底层纹理、编辑细节纹理”四种选项来编辑地形。
1) 编辑高度:点选此选项后,可以针对地表的起伏高度进行编辑。
2) 编辑水域:将已经编辑好的,凹下的地表填充成水域。
3) 编辑底层纹理:地面纹理最底层的地面纹理。除底层纹理外,一块地表面可以叠加4 层纹理。
4) 编辑细节纹理:在现有的纹理基础上再次叠加不同的纹理,使纹理更丰富。
2、纹理显示框功能:
纹理显示框可以显示当前已选择的纹理外观。
3、纹理列表功能:
系统提供了四组纹理供居民选择。
4、笔刷调节区功能:
调节笔刷的长、宽、高,改变笔刷的类型。
1) 笔刷长度:左右滑动笔刷长度调节钮,可调节笔刷的长度(最小数值为0,最大数值为100)。
2) 笔刷宽度:左右滑动笔刷宽度调节钮,可调节笔刷的宽度(最小数值为0,最大数值为100)。
3) 笔刷半径:左右滑动笔刷半径调节钮,可调节笔刷的半径(最小数值为0,最大数值为50)。
4) 笔刷步幅:左右滑动笔刷步幅调节钮,可调节笔刷改变地形幅度的快慢(最小数值为0,最大数值为100)。
5) 笔刷类型:在笔刷类型中可以选择三种笔刷类型分别是:圆形、矩形、整个地块。
5、附加功能区功能:
1) 设定高度:选项中填入想要的数值,可以直接生成您想要的地表高度。
2) 显示网格:勾选“显示网格”选项,可以让当前可编辑的土地显示为网格状态,便于
更好的查看当前编辑的地形。
3) 当前参数置零:将当前设定的参数归零。
4) 全部参数置零:将全部设定的参数归零。
5) 融合土地边缘:当搬家后,使用此功能融合邻居地块之间的边缘。
二、编辑地形范例:
快捷键:
在编辑地形时可以使用快捷键来移动摄像机的角度,“W”向前进“S”向后退,“A”向左平移“D”向右平移,“Q”向下平移“E”向上平移,同时可以按住鼠标右键转换视角。
编辑地形:
1、在您自己的土地上点击“创造”面板,选择“创造地形”选项。此时,当前土地中可编辑的地形区域会以红色的垂直线来显示,笔刷的大小为系统初始化默认大小,可以通过调节笔刷的数值来调节笔刷的大小,也可以直接通过笔刷调节区,左右滑动调节钮来调节笔刷的大小。
2、调节笔刷的形状:
通过在笔刷类型中可以选择三种笔刷形状分别是:圆形、矩形、整个地块
3、编辑地形高度:
1) 使用快捷键“1”或方向键“上”提高土地的高度,使用快捷键“2” 或方向键“下”降低土地的高度。
2) 使用快捷键“3” 或方向键“左”调节地面的平滑度
编辑水域:
1、选择“编辑高度”功能,选择自己土地的某一块地方使用快捷键“2”降低土地的高度,将其土地编辑为凹下的状态。
2、选择面板中“编辑水域”选项,使用快捷键“1”填充水域,这样就拥有属于自己的游泳池啦!
编辑纹理:
1、编辑底层纹理:选择面板中“底层纹理”选项,在纹理列表中选择自己喜欢的一种纹理,使用快捷键“1”改变一万平方米土地最底层的地质纹理。
2、编辑细节纹理:选择面板中“细节纹理”选项,在纹理列表中选择自己喜欢的纹理,调节笔刷的大小,使用快捷键“1”丰富地面的纹理,您可以在一万平方米内的底层纹理上叠加4种您喜欢的纹理。
居民手册
-- torpid
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